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PRESENTACIÓN.

En la sociedad actual, denominada sociedad del conocimiento coexisten distintas tendencias de innovación tecnológica que es necesario integrar en el ámbito educativo.

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Algunos de los vectores de innovación se refieren al uso de dispositivos móviles, redes sociales, programación, realidad virtual, realidad aumentada, modelado 3D, ciudadanía digital, entre otras. Surge, por lo tanto, la necesidad de organizar y desarrollar estas iniciativas de concientización acerca del valor y trascendencia que adquieren las experiencias centradas en dichas tendencias y así adaptar los recursos disponibles a las nuevas generaciones.

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En esta oportunidad, se propicia un espacio de intercambio y reflexión dirigido a la comunidad educativa con la finalidad de promover procesos de innovación en las prácticas educativas mediante la inclusión genuina de las herramientas provistas por la tecnología.

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Además de esta jornada inicial se aspira a continuar creando espacios de diálogo para compartir avances en tecnología educativa.

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